- 2009-12-28 Monday 13:34
- Posted by inoue
発売日に買って既に四周クリアしてすることもなくなっているので、真・女神転生STRANGE JOURNEYについてつらつらと。
四周もやっといて言うのもなんだけど、正直あまり面白くないです。そんなわけで他人に薦める気にはならないなぁ。
●スタンスは何がいいか?
周回前提で効率を求めるならChaosが一番良いかと。マーラとセラフの解禁もさることながら、ピースメイカーの性能がかなり良いので一周目はこれがおすすめ。ラスボスも弱いし。まあメテオドラグーンで十分という話もあるのだけど。
ちなみにLawの場合に手に入るメギドファイアはゴミなので存在を忘れてしまってOK、セラフは仲間にしても一回特殊合体で作り直さないとレコード埋まらないので注意。
●難易度
全体的に難易度は低くて、誰でもクリアできるようになっている。いきなり劇場開幕してなすすべもなくやられることもないし、セーブポイントがバカみたいに多いのでヌルゲー状態。レベル補正もほとんど無いらしく、理不尽なレベル上げも必要なし。
●戦闘
つまらねぇ。この一言に尽きる。敵の弱点をつく攻撃をすると追撃が入るCOOPとかいうシステムがあるんだけど、味方が弱点つかれても敵からの追撃は無し。完全にプレイヤーにだけ有利なクソシステム。
で後半は万能天国。万能最強スキルのジハードが、敵全体に最強威力の攻撃+ランダマイザの効果という狂った性能。バランス調整した人間の正気を疑う。
●装備品
一部ダンジョンで拾ったりクエスト報酬で貰ったりするが、基本的に開発で作る。世界樹とかP4で辟易していた材料集め再び。
これってユーザーからは評判いいから続けてるんだろうか……個人的にはプレイ時間の水増しなだけで好きじゃないんだが。
●主人公
アイテム係、以上。たとえ最強スキルでも仲魔より火力が低いので、必然的にアイテムを使った回復係になりがち。まあメガテンではよくあることですが。
最も輝くのはエネミーサーチ時にストーンバレットを使う時。どんな強敵でもアホみたいに石化するので、このときはヒーローになれる。
●仲魔
どうやら300体以上いるらしい。全部作るのがダルすぎる。多けりゃいいってもんじゃないと実感した。
御霊+ソースでスキルは完全自由に変更可能。仕込み甲斐が無いので、合体自体には面白み皆無。まあデビサバの時も思ったけど、携帯機ならお手軽路線のほうがいいと思う。
●周回用追加ダンジョン
ありえないくらいダルすぎる。強い敵が出るわけでもなし、レッドカーペット使って踏破だけに専念したほうが気が楽。こういう嫌がらせにしかなってないダンジョンを作った人間の正気を疑う。
ボスのデミウルゴスもクソ仕様。攻略サイトだと全反射、攻略本だと一属性のみ弱点で他は全て反射となってるがどちらが正しいかは知らない、というかどっちにしても万能連発が正解なのですこぶるつまらないボス。
まあ相性が変化していたとしても、ノクターンのノアさんは万能ダメージ1/10だったから変化していく属性相性も意味があったんだが、なぜそこから劣化して万能天国になっているんだという話になる。本当にどうしようもないクソボスだ。
●お世話になった方々
- ハイピクシー
- 火炎・氷結・電撃耐性で弱点なし。通常攻撃回数2回で魅了付加。
序盤のエース。 - ドッペルゲンガー
- 物理・銃撃反射。
物理が強力なボスに対して置物として置いておくと勝手に自滅したりする。なかなか便利。 - マタドール
- 物理・銃撃・破魔耐性、呪殺無効。通常攻撃回数1-3回。
物理系ではかなり使える。地味にバステにも罹り難かったりする。 - じゃあくフロスト
- 物理耐性、呪殺無効、火炎反射、氷結吸収で弱点なし。
耐性が良いので長く使える。たしかレベル50まで上がっていたので、かなり長いことお世話になったはず。 - フロストエース
- 火炎・氷結反射、破魔無効で弱点なし。
じゃあくフロストほど耐性は良くないが、物理担当としてお世話になった。
アスラ戦でじゃあくとエースを置いておくと勝手に自滅するらしい。 - アリス
- 物理・破魔耐性、呪殺・バステ無効、銃撃反射。弱点なし。
最初からエナジードレインと死んでくれる?という有用スキルを持っている上に魔力がバカ高い。
ソースでスキルを貼り換えながら最後まで使えるチートキャラ。 - ヴィヴィアン
- 氷結・破魔・呪殺耐性で弱点なし。
ラスタキャンディ抽出装置。 - アメノフトタマ
- 破魔・呪殺無効で弱点なし。通常攻撃が敵全体。
物理を強化しての全体攻撃で雑魚キラーになれる。貫通が存在しないのが残念だ。 - クルースニク
- 物理耐性、破魔無効。弱点なし。
至高の魔弾抽出装置。そのままクルースニクにつけちゃってもかなり使えたりする。 - アーマーン
- 破魔・呪殺無効。
勝利の雄叫び抽出装置。レベル60以下だというのに以降は勝利の雄叫び付け放題。完全にゲームバランスが崩壊する。 - バロン
- 物理耐性、破魔・呪殺・バステ無効。弱点なし。
耐性が良く、初期スキルが牙折り、モータルジハード、食いしばりなので物理担当としては超優秀。育てれば最後まで使えそう。 - ケツアルカトル
- 銃撃・火炎・電撃耐性、破魔無効、物理反射。
トリスアギオンとメシアライザーを持っているので、回復担当としてかなり使える。 - カルティケーヤ
- 呪殺耐性、物理・破魔無効。弱点なし。
耐性がなかなかでラスタキャンディとチャージを持っているので、物理担当として有用。個人的お気に入り。 - フェンリル
- 火炎・氷結耐性、呪殺無効、電撃吸収。
チャージ+狂気の粉砕で恐ろしい火力を誇る。適当に入れといたのにバカ強くてびっくりする。 - コウリュウ
- 全属性耐性、破魔・呪殺無効。通常攻撃回数1-3回。
耐性と攻撃回数の時点でヤバいというのに、初期スキルにメギドラオンと勝利の雄叫びが……。ラスボス戦御用達の一人。 - ヴィシュヌ
- 破魔・呪殺無効、物理・銃撃反射。通常攻撃回数1-3回。
メギドラオン、メシアライザー、至高の魔弾持ち。シヴァとデモニホで作ったらジハードと勝利の雄叫びがついてきた。
このへんはもうどうしようもないやつばかりだ。 - セラフ
- 物理・銃撃・呪殺耐性、破魔無効、火炎吸収。通常攻撃が敵全体。
ビッグバンとメシアライザー持ち。素材が安いのでコストパフォーマンスが異常。 - シヴァ
- 破魔・呪殺無効。物理・火炎・電撃吸収。
ジハード、不屈の闘志、勝利の雄叫びと初期スキルから最強厨状態。まあいつものことだが。