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デモンズソウルまとめ

  • 2010-11-16 Tuesday 02:29
  • Posted by d9

今のところ、PS3で最高のゲームだと思っている『デモンズソウル』ですが、やり尽くした感が出てきたので、ここらでまとめをしたいと思います。

基本的な情報については攻略Wiki等を見てもらえばわかると思いますので、ここでは私が使っているキャラのステータス構成や小ネタについて書いていきます。

メインキャラのステータス構成

ステータス振り直しを除いても8キャラほど育成したのですが、最終的にこの4キャラが生き残りました。

作成コンセプト 信魔 脳筋 魔法戦士 信魔(体力強化)
ステータス
生まれ 貴族 神殿騎士 貴族 貴族
SL 80 80 77 118
体力 30 30 30 40
知力 30 18 13 40
頑強 12 40 40 12
筋力 9 30 18 14
技量 12 13 13 12
魔力 30 6 18 37
信仰 30 16 18 36
7 7 7 7
装備
右 第一武器 欠月のエストック+5 竜骨砕き+5 月の打刀+5 クリス・ナイフ+5
右 第二武器 クリス・ナイフ+5 祝福された北騎士の剣+5
  • 月のつるはし+5
  • 祝福された北騎士の剣+5
  • 欠月のキリジ+5
  • 月明かりの大剣+5
  • 欠月の隠密短刀+5
左 第一武器 バックラー+10 カイトシールド+10 北騎士の盾+10
  • カイトシールド+10
  • 欠月のパリングダガー
左 第二武器 獣のタリスマン 獣のタリスマン 獣のタリスマン 獣のタリスマン
銀のコロネット 銀のコロネット 銀のコロネット 獣のタリスマン
  • 魔術師の服
  • ぼろ布のローブ
魔術師の服 バンディッドクロス バンディッドクロス
手甲
  • 魔術師の手袋
  • ぼろ布の腕帯
ブラックグローブ バンディッドグローブ バンディッドグローブ
足甲
  • 魔術師の短靴
  • ぼろ布のブーツ
ブラックブーツ バンディッドブーツ バンディッドブーツ
指輪1 しがみつく者の指輪 しがみつく者の指輪 しがみつく者の指輪 魔法鋭性の指輪
指輪2 魔法鋭性の指輪 鋭い窮鼠の指輪 鈍い窮鼠の指輪 鈍い窮鼠の指輪
魔法
魔法1 ソウルの光 呪いの武器 ソウルの光 ソウルの光
魔法2 火の玉 - - 飛沫
魔法3 浮遊するソウルの矢 - - 火の玉
魔法4 - - -
  • 浮遊するソウルの矢
  • 発火
奇跡
奇跡1 一度きりの復活 一度きりの復活 一度きりの復活 一度きりの復活
奇跡2 - - - 神の怒り
信魔
主に青ファン用として作った信魔キャラ。魔法よりエストックをメインに戦う。構成的に複数の敵を相手にするのは苦手ですし、それ程火力があるわけでもないので黒で使うのは辛いです。ちなみに火力がないと言っても攻略には十分な火力ですので普通に使う分には問題はありません。
脳筋
元竜騎士で筋力を増強させて竜骨装備に変更した脳筋キャラ。竜骨の性能自体が微妙で攻略でも使いにくいし、ホストや青ファンならまだしも黒で入った時に相手にPvPに慣れている人が混ざっていると速攻でスタブをもらえる残念なキャラです。ステータス的には所謂バグ呪いを使えるようにはしてありますが、当たらなければお話にならないので役に立っていないですね。
魔法戦士
元技量戦士でステータスを振りなおして現在の構成に落ち着いたキャラ。魔法と言ってもソウルの光があるくらいで、全力で打刀を振り回す設定となっています。攻略時はブンブンで問題ないのですが、PvPになると火力不足気味ですので、スタブ以外にも押出攻撃や両手持ちでの盾ガード崩しなども組み合わせて攻撃を当てていかないと厳しいものがあります。
信魔(体力強化)
ソロで攻略するには使いやすい構成なのですが、オンライン向けではないステータス構成です。特にPvPでは武器メインで戦う戦士以上にノーロックでの操作や魔法の切り替えが要求されますので、プレイヤースキルに左右されるところが大きいキャラだと思います。

攻略のポイント

個人的に重要だと思う攻略のポイントを紹介します。

盾の重要性
しっかり盾でガードしてから攻撃することを意識するだけでも大分生存率が変わります。強いと言われている周回を重ねたエリア傾向最黒のマンイーターや炎に潜む者でも、受け値の高い盾でしっかりとガードしていれば、殴られても簡単にはやられません。
ロック解除
敵と戦う時にはロックをして戦うのが基本ですが、落下死の危険のある足場の悪い場所ではロックを控えて戦った方が安全なことが多いです。また、回避したり逃げる意味合いの強いローリングを行う場合は、ロックを解除してからローリングした方が安全です。
ローリングでの回避
このゲームのローリングは「攻撃を避けるための高速移動」ではなく「ローリングの無敵時間を利用した攻撃回避」という挙動になっていると理解した方がいいです。見た目は攻撃が当たっていてもノーダメージなことは良くあることですので。
落下硬直回避
着地のタイミングでローリングを入れると落下による硬直を回避することが出来ます。
ソウルの名残
周回を重ねるほど重要になってくるアイテム。敵をロックせずに角度をつけて投げたりすると、敵を誘導しやすい。
壁叩き
壁を叩いて音を出し、敵をおびき寄せる手法は良く使います。オンラインでは初心者ホストが不用意に前に出過ぎるのを止めるのにも使えます。
壁貫通攻撃・壁越し衝撃波攻撃
出入口付近でキャラが引っかからないようにするための配慮だと思いますが、多少なら武器が壁にぶつかっても貫通して攻撃が通るようになっています。これを利用して待ち伏せをしている敵に奇襲をかけることが出来ます。また、武器によっては衝撃波を発生させるものもありますので、壁越しに衝撃波を与えるような戦法をとることも出来ます。
青目・赤目・ローリング蓋骨対応
ロックして盾で攻撃を受けて、左回りに移動して攻撃かスタブを入れる。相手が剣ならパリィもありですが、リスクが高過ぎるので素直にガードした方が確実です。

オンラインプレイ時のポイント

基本は数をこなせば問題ないと思うのですが、ポイントになりそうなところを紹介します。

マルチプレイ回数が700以上でS評価が70%以上、B評価が15%以上の青ファンを観察する
マルチ回数がそこそこあり、B評価が高いプレイヤにハズレは少ないです。まずはこのあたりのプレイヤの動きを盗むのがポイントではないでしょうか。
対隠密用に死体をセンサーとして使う
このゲームは死体が転がっているのが当たり前の世界なので、あまり足元を注意している人は少ないと思いますが、死体の動きを隠密対策のセンサーとして利用出来ます。動線が決まっているような場所だと先回りしてスタブを入れることもできます。隠密対策を準備していない時などに使えます。
音に注意する
このゲーム、音に注意してプレイしていると難易度が下がります。ちゃんと音が聞こえる環境でプレイしましょう。
NPCの視点から敵の位置を計算する
主に黒侵入時に使える技ですが、遠くからNPCを観察し、視点から間接的に敵の位置を計算することがあります。ホストや青ファンをやっている時はこれを知識として知っていると駆け引きに利用することも出来ます。
退路を塞がない
ホストや青をやっている時には味方の退路を塞がないように注意しましょう。また、黒をやっている場合は逆にこれを利用してホストを追いつめることも出来ます。
酸の雲への突撃
酸で一撃で壊れるのは刀くらいなので、酸が見えたら裏の耐久度の高い武器に切り替えて突撃するのが正解です。
雲の用途
アンバサ対策、煙幕利用、集団を分離するための壁利用のどれかです。黒の場合は主に集団分離用の壁として展開していることが多いようですので、期待を裏切るような動きをすると効果的です。

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