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怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA
- 2009-02-26 Thursday 20:32
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- Posted by long
色々と問題となっているようなので、感想とか。
- コントローラ
- Xbox 360のコントローラに慣れていないのか、シューティング向けに作られていないのかわかりませんが、コントローラがとても使い難いです。上下移動をしようとすると何故か斜め移動をしてそのまま玉に突っ込んでしまうことが何度もありました。正直、これだとアケコンが欲しくなってきますね。
- X MODE
- 本編をより簡単にしたモード。ハイパーで玉消しができて、さらにコンボも繋ぎやすくなっているのですが、初心者向けならプレイ時間によって出現させるのでなく、最初から出してればよいのにと思ってしまいます。本編もコレくらいコンボが繋ぎやすかったらよいのになと考えてしまう自分はへたれプレイヤ。
- 決定ボタンが効かない
- たまに決定ボタンが効かなくなる現象が発生するのはなんなんでしょうかね。決定音はするから何か読み込んでいるのかなと思って数秒待っても変化がなくて戸惑うことがしばしば。最終的には決定ボタン連打して気が付いたらAタイプのショーティアでゲームが開始していることが。。。
- ユーザインタフェース
- 最初プレイしたときはオプション画面からメニューにどうやって戻るのかがわからず、10秒ほど悩んでしまいました。これって、何を押せばよいかどこにも書いていないので適当にボタン押して試すしかないんですよね。あと、各メニューで戻るボタンが異なっているので余計に混乱してしまいます。普通は製造者がバラバラでも使い易さを考えて、戻るボタンは統一させようと思うものでしょうに。
- デフォルト設定へのクリア
- 私はへたれプレイヤなので5機設定にしてプレイをするのですが、何故か1回プレイするたびにデフォルトの3機設定に戻されてしまいます。正直、プレイ毎にオプションを変えるのも嫌になってきます。
- ロード時間
- ギャラリーを見ようと思ったら1枚見るたびに2秒以上待たされるから3枚ほど見て止めました。あまりゲームを持っているわけじゃないので他と比較ができないのですが、少なくとも『旋光の輪舞』よりもロードが長いですね。本編に入ってしまえば早いのですが、本編に行くまでが随分長く感じられます。いったい何をそんなに読み込んでいるのか謎です。
- 移植度
- 一部の方々からは移植度が低いということがあげられているらしいのですが、やり込んだ人じゃないと気が付かないんじゃないかな。ちなみに、私はアーケードで数十回やっているが違いにまったく気付きませんでした。
とりあえず、本編がまともだったのが救いでしょうかね。
あと、ケツイより大往生黒が先に出たのは助かりました。メーカ側の謝罪もあったし、次に出すケツイで同じ過ちは犯さないでしょうし。てか、ケツイがこんなにバグだらけだったら泣きたくなりますよ。
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